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2003 |
Guide
Procédures Générales, 2003
Ligue Interrégionale AA/BB
Entraineurs
Marqueurs Arbitres
Entraineurs
Documentations
1) Copie des Règlements de la Ligue (2003). (Au moins prendre le
temps de les lire)
2) Confirmation que tous vos joueurs sont inscrits. (Copie du contrat (A) BQ acheminée au DG de la Ligue)
3) Dernière cédule pour vos parties. (vérifiez avec le Gérant receveur, si il y
a eu modification, 24 hrs.)
4) Nom et tél. du Vice-Président , des Gouverneurs et Gérants de votre division.
5) Localisation physique des terrains.
Au jeu
1) Etre au terrain moins une 1/2 hrs.avant la partie.
2) Remettre votre alignement de joueurs au marqueur, au moins 20 min. avant la
partie.
(Ecrire lisiblement vos joueurs et entraineurs sur
votre alignement, nom de famille en premier)
(Numéro de partie, Nom de l'équipe Visiteur, Receveur,
Terrain, heure de la partie)
(Indiquez par la notation LR, les joueurs en provenance de
votre Liste de Réserve)
(Indiquez les joueurs et/ou entraineurs sous suspension,
ex. 1 de 1, 1 de 2 etc.)
(Retour au jeu d'un joueur ou entraineur, remettre la formulaire No13 au marqueur avant la partie.)
3) L'équipe visiteur sur le banc du 1er but.
4) Prendre le temps prévu pour le réchauffement de vos joueurs du champ
intérieur.
5) Présentez-vous au marbre (Avec les arbitres) 5 min. avant l'heure prévue du
début de la partie.
Au jeu.
(Après partie)
1) Confirmez avec le marqueur, le nombre de manches lancées par vos
lanceurs.
2) Demandez au marqueur, votre copie de la feuille de pointage de la partie.(copie
respective)
3) Si vous êtes receveur, assurez-vous que le
pointage final de la partie est transmis au DG avant 23.00 hrs.
Formulaire a
4) Si il y a eu expulsion, assurez-vous que le rapport
d'expulsion soit acheminé au DG (24 hrs)
Formulaire No 2
Marqueurs
Documentation
1) Copie des Règlement de Ligue. (Au moins prendre le temps
de les lire)
2) Feuilles de pointages, etc.
Au jeu (avant partie)
1) Etre en poste, au terrain au moins 1/2 hrs. avant la partie.
2) Identifiez-vous au Gérant des deux équipes et des arbitres.
3) Procurez-vous les feuilles d'alignement des deux équipes (20 min. avant la
partie)
4) Remettre les alignements a l'Arbitre responsable (5 min. avant le début de la
partie)
5) Demandez a l'arbitre du marbre de vous faire part de tous les changements de
joueur (pendant la partie.)
6) Pendant la partie, vous n'êtes pas tenu d'agir comme annonceur maison.
Au jeu (Après partie)
1) Complétez le rapport de la partie (formulaire
No 2 ). (N'oubliez pas le No de la Partie)
Si il a eu expulsion, indiquez-le sur le rapport ainsi que toutes
anomalies. (voir règlements de Ligue)
Si il y a eu expulsion,
assurez-vous que le rapport d'expulsion Arbitre, soit acheminé au DG (24 hrs.)
Formulaire No 2
2) Faites confirmer le nombre de manches lancées par chacun des gérants.
(Initials)
3) Assurez-vous que le pointage final de la partie est
transmis au DG avant 23.00 hrs.
Formulaire a
4) Remettre une copie de la feuille de pointage (copie respective) à chacun des
Gérants.
5) Compillez les statistiques et faites parvenir les feuilles de pointage
originales, ainsi que les feuilles
d'alignement et le rapport de la partie à votre vérificateur
local, et au DG, (24 hrs, si possible).
Arbitres
Documentation
1) Copie des Règlement de Ligue. (Au moins prendre le temps
de les lire)
Avant la partie
1) Les arbitres doivent être au terrain une demie heure avant l'heure
cédulée.
Demandez au marqueur d'inscrire votre présence. Vérifiez
la condition du terrain.
2) Etre au marbre 5 minutes avant l'heure cédulée pour les règlements de terrain.
3) Avisez le marqueur des changements de joueurs, etc. pendant la partie.
Après la partie
1) Si il y a expulsion, compléter votre
rapport écrit (formulaire No 2 ) et assurez-vous
qu'il va être livré au D.G. dans les 24
heure après la partie.